Руководитель студии Larian, Свен Винке, объяснил, почему компания решила не создавать дополнения (DLC) для игры Baldur`s Gate 3. По его словам, разработчики не нашли этот процесс увлекательным.
Это скучно, вот честный ответ на этот вопрос. Мы пробовали создавать DLC, обсуждали это в случае Baldur`s Gate 3… Но это просто не наше… Я имею ввиду, счастливый игрок — счастливый бизнес. Однако для того, чтобы игрок был счастлив, нужно, чтобы и разработчик был счастлив. То, чем мы занимаемся сейчас делает наших разработчиков куда более счастливыми.
Мы слышали, что должны делать DLC. У вас есть большая игра, большой хит, поэтому нужно делать DLC: дополнение к этому, дополнение к тому, и тогда деньги будут литься с небес. Мы кивнули и решили сделать DLC. А потом, когда появилось больше времени обмозговать всё, мы подумали: `Чем мы занимаемся?` Прогрессивное понимание — не такая уж плохая вещь, поэтому иногда вы идёте по неправильному пути, а потом говорите: `Да ну нафиг`, и просто меняете курс.
Напомним, игра Baldur`s Gate 3 вышла в августе 2023 года, проведя до этого несколько лет в раннем доступе. Проект стал очень успешным, завоевал множество наград и принес значительную прибыль правообладателям D&D. Ранее студия Larian также публиковала интересную статистику игры, например, о самых популярных романтических выборах игроков или количестве прохождений на высоких уровнях сложности.
Baldur`s Gate 3 DLC पर Larian के डेवलपर्स का जवाब (हिंदी अनुवाद)
लैरियन स्टूडियो के प्रमुख, स्वेन विंके ने बताया कि उनकी कंपनी ने गेम Baldur`s Gate 3 के लिए अतिरिक्त सामग्री (DLC) क्यों नहीं बनाने का फैसला किया। उनके अनुसार, डेवलपर्स को यह प्रक्रिया रोमांचक नहीं लगी।
यह उबाऊ है, इस सवाल का सीधा जवाब यही है। हमने DLC बनाने की कोशिश की, Baldur`s Gate 3 के मामले में इस पर चर्चा की… लेकिन यह बस हमारा काम नहीं है… मेरा मतलब है, खुश खिलाड़ी — खुश व्यापार। हालाँकि, खिलाड़ी को खुश रखने के लिए, डेवलपर का भी खुश रहना ज़रूरी है। हम अभी जो कर रहे हैं, उससे हमारे डेवलपर्स ज़्यादा खुश हैं।
हमने सुना कि हमें DLC बनाना चाहिए। आपके पास एक बड़ा गेम है, एक बड़ी हिट, इसलिए आपको DLC बनाना चाहिए: इसमें एक ऐड-ऑन, उसमें एक ऐड-ऑन, और तब पैसे स्वर्ग से बरसेंगे। हमने सिर हिलाया और DLC बनाने का फैसला किया। और फिर, जब सोचने के लिए और समय मिला, तो हमने सोचा: `हम क्या कर रहे हैं?` प्रगतिशील समझ कोई बुरी चीज़ नहीं है, इसलिए कभी-कभी आप गलत रास्ते पर जाते हैं, और फिर आप कहते हैं: `लानत है`, और बस रास्ता बदल लेते हैं।
याद दिला दें कि Baldur`s Gate 3 अगस्त 2023 में कई सालों के अर्ली एक्सेस के बाद जारी किया गया था। यह प्रोजेक्ट बहुत सफल रहा, कई पुरस्कार जीते और D&D अधिकार धारकों को महत्वपूर्ण मुनाफा दिलाया। पहले लैरियन स्टूडियो ने गेम के दिलचस्प आँकड़े भी प्रकाशित किए थे, जैसे कि खिलाड़ियों के सबसे लोकप्रिय रोमांटिक विकल्प या उच्च कठिनाई स्तरों पर पूरे किए गए प्लेथ्रू की संख्या।