ATF (Falcons) ने खुद को ‘जीनियस ड्राफ्टर’ बताया और टीम के लिए नियम रखे

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टीम फाल्कन्स के ऑफ्लेनर, अम्मार `ATF` अस्साफ ने घोषणा की है कि अब वह टीम के नए ड्राफ्टर हैं। Dota 2 के BLAST Slam III पर एक इंटरव्यू के दौरान, उन्होंने टीम के लिए कुछ हल्के-फुल्के नियम भी साझा किए, जिनमें टीम के साथियों को मरने और अपनी लेन हारने से मना किया गया था।

अस्साफ ने मजाक में यह भी समझाया कि क्यों टीम फाल्कन्स ने टीम स्पिरिट को नेचर प्रोफ़ेट जैसा हीरो चुनने दिया।

ज़ाहिर है, अब मैं हमारी टीम का नया जीनियस ड्राफ्टर हूँ। मैंने विरोधियों को एक ऐसा हीरो [नेचर प्रोफ़ेट] लेने दिया, जो 35 मिनट तक 30 हज़ार की कुल नेटवर्थ तक पहुँच जाता है। हाँ, वह शायद संतुलित नहीं दिखता, लेकिन मैं क्या करूँ? मैंने उन्हें ड्राफ्ट में मात दी। … नेचर प्रोफ़ेट उतना भी `टूटल` (ओवरपावर्ड) हीरो नहीं है।

ATF के अनुसार, अब टीम फाल्कन्स के लिए कौन से हीरो चुने जाएंगे, यह फैसला सिर्फ वही लेंगे।

मैं जानता हूँ कि मैं हाथ से अच्छा नहीं लिखता, लेकिन `टूर्नामेंट में टीम फाल्कन्स के लिए लक्ष्य (क्या होना चाहिए)`:

1. हमें लेन जीतनी चाहिए – क्योंकि मैच ऐसे ही जीते जाते हैं।

2. मरना नहीं है – बस मत मरो, यह अस्वीकार्य है।

3. माइक्रोफ़ोन की कोई समस्या नहीं (हमारे साथ ऐसा अक्सर होता है)।

4. मैं, ड्राफ्टर के तौर पर, सभी हीरो चुनता हूँ। खिलाड़ियों को इस मामले में कोई अधिकार नहीं है। मैं उनसे उनकी राय पूछूंगा, लेकिन अगर मुझे वह पसंद नहीं आई, तो मैं वही हीरो लूंगा जो मैं चाहता हूँ।

5. आखिरी: `मैं अपनी मौत तक ब्रिसलैक पहला पिक लूंगा` (असली जीवन की बात कर रहा हूँ)। … स्पिरिट के खिलाफ मैच में ऐसा नहीं हुआ, क्योंकि उन्होंने उसे बैन कर दिया था। वे मुझसे डरते हैं।

टीम फाल्कन्स ने BLAST Slam III के ग्रुप ए में पहला स्थान हासिल किया और सीधे चैंपियनशिप के सेमीफाइनल में पहुँच गई।